Aux Armes, Citoyen !
Jeu créé pendant la Game Jam des Rendez-Vous de l’Histoire 2024 du 27 au 29 septembre 2024. Lien vers tous les jeux : itch9.lascienceentreenjeu.fr Aux Armes, citoyen ! est un jeu narratif où chaque choix compte. Incarnez un jeune général pendant la Révolution française et survivez 30 jours face à l'invasion espagnole. Déplacez-vous entre différents lieux pour accéder à des cartes uniques qui influenceront vos ressources, vos relations et l’avancée de l’ennemi. Vos décisions détermineront l'avenir de Perpignan et de la République. Swipe droite : Accepter ou prendre une décision favorable. Valentin Barrier – Historien ( BARRIER Valentin - IHMC (psl.eu) ) Hugo Hilaire – Programmation (https://hugohil.tech/) Alycia Kene – Illustration et Direction artistique (https://lolorya.itch.io/) Pierre Lancien – Programmation (Explorers - main (toxicode.fr)) Andy Rakotonianina – Musique & Sound design (https://linktr.ee/K_AyAno) Stan Zbinden –Illustration et Direction artistique (https://www.instagram.com/clopans/) Michael Bott – Game Design (https://michaelbott.itch.io/) Aux Armes, citoyens se déroule durant la Campagne du Roussillon en 1793, période où la France révolutionnaire fait face à une invasion espagnole. Le jeu recrée l’atmosphère tendue de cette époque en intégrant des personnages historiques, tels que des officiers républicains, des députés parisiens et des nobles royalistes. Les événements sont basés sur des faits réels, comme la bataille de Bellegarde, tout en donnant au joueur la liberté de choisir son propre chemin au sein de ce conflit. Les dilemmes politiques, militaires et financiers auxquels vous faites face sont fidèles à ceux rencontrés par les généraux de l’époque. Vous trouverez ci-dessous quelques liens pour découvrir ce moteur et ses possibilités : Explorers - main (toxicode.fr) / Activities (toxicode.fr) Mail de Pierre : pierre.lancien@toxicode.fr |
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows, macOS |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | Mimico_Studio (Michael)🃏, toxicode, Lolorya, K_AyAno, hugohil |
Genre | Educational, Adventure, Strategy |
Tags | Action-Adventure, edu, Historical, Meaningful Choices, Minimalist, Singleplayer, storygame, Story Rich |
Comments
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Bravo pour la réalisation impec’ de ce jeu ! Je ne suis pas étonné par le grand prix obtenu aux rdvh 2024, bravo !
Un jeu vraiment agréable à jouer, on se surprend à retenter encore et toujours à retenter une partie à relancer ! Les graphismes et la musique collent bien avec l’ambiance du jeu, puis avoir mis une carte d’époque c’est vraiment sympa, une réussite !
Le jeu pourrait tout à fait fonctionner sur mobile, (à voir pour l’affichage des textes, si jamais) ?
Beau travail
Salut Lehomar2vinci ! Merci beaucoup d’avoir pris le temps de tester le jeu, je suis content que cela ait du sens et que tu aies pu passer un moment ludique sympa tout en apprenant 2-3 notions. Tu as complètement raison, il faudrait simplement ajuster l’UI, mais il semble en effet 100 % compatible sur mobile.
Yep, pensez à un affichage simplifié sous formes de mini bulles à voir pour aider les joureurseuses indiquant un peu l’histoire et le gameplay sur chaque avancée ? ça serait topissime !
100% d'accord, ces améliorations sont pertinentes pour une version mobile. J'aime bien la notion de bulle ! Merci pour ton retour !
Jeu super bien conçu et finalisé, gameplay simple à prendre en main et très pédagogique sur le sujet historique, sans parler des magnifiques illustrations ! Bravo !
Hello Vincent ! J'espère que tu vas bien ! Merci beaucoup pour tes retours ! C'est vraiment ce qu'on a essayé de transmettre pendant ces quelques minutes de jeu. Content que cela ait du sens pour toi ! Au plaisir !
Merci beaucoup! En tant que chara designer sur le jeu, ça fait très plaisir à entendre
Super boulot ! Vraiment bien fini et pédagogique. On apprend à la dure haha et on relance facilement une partie. J'aime combien c'est fluide, le fait de pouvoir rejouer sans se taper l'intro, la barre de volume sonore au début. Top !
Hello ! Merci pour ton retour, c'est gentil d'avoir testé ! On est super contents, car vraiment, le but était de rendre ça fluide tout en essayant d'apprendre quelques trucs aux joueurs sur cette période. Au plaisir !
Le jeu est très cool, bravo !
J'aimerais bien que la carte de Perpignan reste un peu plus longtemps à l'écran (ou qu'il faille valider pour voir la suite), elle est jolie et ça donne envie de regarder plus en détails :)
Merci beaucoup, Pol, content que cela te plaise ! C'est un retour intéressant, c'est vrai que le joueur pourrait vouloir la voir quand il le souhaite (il est général après tout). D'un point de vue éducationnel, c'est super pertinent en plus.
Très jolis graphismes et on comprend bien
Merci beaucoup pour ce retour, c'était notre objectif !!!;)
Nice upgrade of the mobile game "Lapse" :D
PS: I released my first game this week. Thanks to have a look ;)
Hi, we're not sure if it's an improvement over Lapse, but we tried to innovate in terms of location movement. Thanks for your feedback. We'll check out your game.